Author Archives: Segal

#DevNightDnepr на носу!

DevNightDnepr на носу! Регистрации разлетелись за считанные дни.

Мы бы с радостью приняли всех желающих, но количество мест строго органичено — 120 человек (это не считая команду организаторов, которые будут мужественно стоять или сидеть на полу :))

Из 150 человек организаторы отобрали 120. Выбор был основан на следующих критериях:

  • принадлежность к касте художников и 3д-шников
  • мотивация

Мы отсеивали в первую очередь:

  • HR-ов, маркетологов и подобных, которые и так не поймут половину из сказанного (ну правда, что лукавить!), будут просто занимать место какого-нибудь художника или уйдут после второго доклада
  • Тех, у кого была очень сомнительная мотивация или кто очень халатно к ней отнесся.

При этом у всех, кто не попал в основной лист, все еще есть шанс попасть.

Нужно просто прислать подтверждение своего участия до 20 января 2015, 23:59 (письма были разосланы всем предварительно зарегистрированным участникам).

21-го января мы пересортируем лист — все кто не подтвердил — перенесем на лист ожидания, и наоборот — кто подтвердил — с листа в основной список.

И мы делаем все прозрачно! Список участников (только имена) доступен по этой ссылке и вы сможете наблюдать за прогрессом.

FAQ:

  • Могу ли я еще попасть в лист ожидания?
  • Да, на странице регистрации есть ссылка, где вы можете написать организаторам и вас поставят в лист ожидания.
  • Могу ли я переписать свою мотивацию?
  • Уже нет, сорри.
  • Могу ли я передать вою регистрацию коллеге?
  • Нет, это будет нечестно по отношению к людям из листа ожидания
  • Смогу ли я зарегистрироваться на месте?
  • Нет, количество мест ограничено и охрана будет пускать только по списку. При себе надо будет иметь документ удостоверяющий личность.

Ну и напоследок хит-парад мотиваций :))

Почему вы хотите участвовать в мероприятии?

  • Не знаю…
  • Покушать пиццы и выпить пива
  • Увидеть Галенкина вживую
  • Обещают бесплатную пиццу!
  • Говорят в геймдеве есть деньги…
  • Это же отличная возможность познакомиться с неженатыми мужчинами со стабильной работой!

PS: Видео-запись докладов будет и записи мы выложим в течении двух недель после мероприятия.

PPS: Twitch-трансляция планируется, следите за хештегом #DevNightDnepr

#DevNightKyiv 2014 про геймдизайн состоялся!

8315_original

Всем огромное спасибо за то, что нашли время посетить мероприятие в Киеве. Всего послушать и пообщаться про геймдизайн пришло почти полтысячи человек, а трансляцию в онлайне смотрело еще четыре с половиной тысячи!

А еще мы раздали почти 250 кружек с логотипами DevNightKyiv.

cup1

Напомним, мероприятие прошло в Киберспорт Арене 27 сентября и было посвящено геймдизайну.

На очереди мероприятие в Минске!

Подписывайтесь на нашу страницу в Фейсбуке, чтобы быть в курсе всех событий.

Видео

в трех частях (предварительная версия).

Одним плейлистом.

Официальное начало мероприятия и открытие программы докладчиков.
Ярослав Сингаевский (Vogat Interactive), «Три навыка гейм-дизайнера»
Алиса Гурская (Kitchen Riots), «Драматургия (кино) и гейм-дизайн» (начало)

(продолжение) Алиса Гурская (Kitchen Riots), «Драматургия (кино) и гейм-дизайн»
Александр Протасеня (MissinGames), «…и все за одного!» – фокус в дизайне игр
Ростислав Каминский (Nravo.com), «Сломать реальность: дизайн AR-игр»
Руслан Диденко (Vostok Games), «Из оффлайна в онлайн. Взгляд гейм-дизайнера» (начало)

(продолжение) Руслан Диденко (Vostok Games), «Из оффлайна в онлайн. Взгляд гейм-дизайнера»
Петр Ляховецкий (Crytek Kiev), «Контент в онлайн-шутерах»
Алексей Гиленко (Wargaming.net), «Перековываем железо в картон. Онлайновая карточная игра во вселенной WoT и гейм-дизайнерские решения»

Презентации в PowerPoint будут выложены чуть позже.

Фото

crowd

Фото Саши Палеевой

cat

Фото Дмитрия Шамаева

10700241_772729902787279_4973783155888021221_o

Фото Анны Зарудной

Впечатления

Ярослав Сингаевский

Алиса Гурская

Олег Антонюк

Репортаж журнала Шпиль

Олеся Ляховецкая

AC Rain

 

Отзывы

Запись с #GamesNightLugansk 29 ноября 2013 года

1465193_757203590960480_355058366_n

Прошедший в ноябре Games Night в Луганске был посвящен созданию игры с нуля. Тема: «Игровой проект шаг за шагом».

Часть 1

Часть 2

Часть 3

Часть 4

Часть 5

Видео с #GamesNightMoscow 31.01.2013

Собираем камни, вспоминаем прошедшие мероприятия. Games Night Moscow прошел на Чердаке Афиши при поддержке Канобу и там говорили о сеттинге, работе с комьюнити и новом GamesJam.

1. Сергей Климов и Алексей Бокулев на примере Gremlins, Inc.; Дмитрий Санников на примере Braveland; Николай Дыбовский на примере «Тук-тук-тук».

2. Иван Зыков (AlternativaPlatform), Алексей Давыдов (Flazm.com), Николай Дыбовский (Ice-Pick Lodge), Алиса Белова (Wargaming).

3. Games Jam Kanobu

Видео с #GamesNightSPB 2013, посвященного сценариям

И еще один ретроспективный пост. Мероприятие #GamesNightSPB прошло в Санкт-Петербурге 15 февраля 2013 года и было посвящено работе сценаристов.

Как и с помощью каких инструментов создается сценарий игры? Существует ли в природе специальное сценаристское ПО? Как оптимизировать работу сценариста на проекте? Как организовать сценарную документацию проекта? Как донести сценарный документ до команды?

Участники: Николай Дыбовский (Ice-Pick Lodge), Марк Р.Райнер (Lostwood Games), Сергей Ларионов (Saber Interactive), Денис Поздняков (PrimeWorld, DiezelPunk), Алина Браздейкене (Шаранавты, герои космоса), Юрий Калинин (Warspear Online), Мария Кочакова (Skyforge)

Записи обоих мероприятий #GamesNightKyiv 2013

В 2013 году наша серий мероприятий называлась Games Night и два киевских события серии были посвящены началу своего игрового бизнеса и игровому арту.

Вот полные записи докладов:

Про бизнес

Про арт

Добро пожаловать

Привет, меня зовут Сергей Галёнкин и это первая запись в блог #DevNight.

Я вообще не думаю, что вы будете читать блог на этом сайте. Я делаю из него каталог мероприятий, которым вы сможете пользоваться, чтобы найти (или создать) свое событие — как в серии #DevNight, так и любое другое.

Чтобы добавить свое событие просто щелкните по соответствующей ссылке вверху.

Если вам нужна помощь в организации события или по использованию сайта — пишите в комментариях.